Teknoloji

Engelli Bireyler, İhtiyaçları Dikkate Almayan Oyun Geliştiricilerinden Rahatsız

Engelli bireylerle gerçekleştirilen yeni bir anket, engelli bireylerin oyun geliştiricilerine yönelik beklentilerini ve taleplerini ortaya koyuyor. Yakın zamanda yapılan bir araştırmanın ortaya koyduğu üzere video oyunu geliştiricileri engelli bireylerin ihtiyaçlarını karşılamakta yetersiz kalıyor.

Video oyunlarıyla ilgilenen fiziksel ve zihinsel engelli 500 yetişkin arasında yapılan araştırma, yüzde 81 gibi şaşırtıcı bir oranın, sevdikleri oyunları oynarken yetersiz erişilebilirlik özellikleri nedeniyle zorluklarla karşılaştığını ortaya koydu.

“Engelli Oyuncular Oyunlarda Hangi Zorluklarla Karşılaşıyor?”

Bu zorluklar arasında özelleştirilebilir kontrol seçeneklerinin olmaması (yüzde 21), okunması zor metinler (yüzde 33), hızlı tempolu oyun (yüzde 34) ve rahatsız edici yanıp sönen ışık efektleri (yüzde 31) yer alıyor.

Bu zorlukların sonucunda engelli oyuncuların yaklaşık yüzde 39’u ya bir oyunu yarıda bırakmak ya da oynamayı tamamen kesmek zorunda kaldı. Samsung’un araştırması ayrıca katılımcıların yüzde 52’sinin oyunlarda engelli karakterlerin daha fazla temsil edilmesini istediklerini ve bunun onları daha fazla oynamaya teşvik edeceğine inandıklarını gösterdi.

Samsung Electronics Birleşik Krallık Gerçek Yetkinlik Çalışan Kaynak Grubu Başkanı Steven Woodgate, engelli oyuncuların oyuncu tabanındaki önemini vurgulayarak, katılımcıların yüzde 22’sinin zorluklarına rağmen oyun oynayarak güçlendiğini hissettiğini, yüzde 40’ının ise bunu bir kaçış aracı olarak gördüğünü belirtti.

Ankete katılan bireylerin yüzde 16’sı oyun oynamanın diğer engelli oyuncularla bağlantı kurmayı kolaylaştırdığını belirtirken, yüzde 28’i video oyunlarını günlük rutinlerinin “vazgeçilmez” bir parçası olarak görüyor.

“Engelli Oyuncular Hangi Özelliklerin Gelmesini İstiyor?”

Anket bulgularına yanıt olarak engelli oyuncular gelecekteki oyunlarda yer alacak özellikler ve erişilebilirlik seçeneklerine ilişkin tercihlerini paylaştı.

En çok istenen iyileştirmeler arasında farklı engellere hitap eden ek aksesuar seçenekleri (yüzde 34) ve farklı engellere sahip oyuncular için genişletilmiş çevrimiçi çok oyunculu seçenekler (yüzde 34) yer aldı. Ayrıca katılımcıların yüzde 31’i oyun kontrollerinin öğrenilmesini kolaylaştırmak için gelişmiş kılavuzlar ve öğreticiler istediklerini ifade ederken, yüzde 31’i de kontrol seçeneklerinin daha geniş bir şekilde özelleştirilmesini savunuyor.

tamindir.com

Yaşadıkça

Engelliler Haber ve Bilgi Sitesi

İlgili Makaleler

Başa dön tuşu